Vous entrez dans une taverne bien animée ! Un groupe joue de la musique, plusieurs gens dansent et l'ambiance bat son comble !
Vous entrez dans une taverne bien animée ! Un groupe joue de la musique, plusieurs gens dansent et l'ambiance bat son comble !
Alors là, nous étions assis au Dragon Vert, nos pieds sur un tabouret, à écouter de la bonne musique...
Repas misérable
- 3 PC -
Soupe aux algues avec un peu de graisse de baleine accompagnée de pain de orge rassis
On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.
Repas pauvre
- 6 PC -
Bouillon aux céléris avec un peu de carcasse de poulet accompagné de pain de froment (blé)
Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.
Repas modeste
- 3 PA -
Potée aux salsifis ET oignons avec un peu de carcasse de poulet accompagné de pain de seigle
Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.
Repas confortable
- 5 PA -
Plat: cabris roti accompagné(e) de choux braisés
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.
Repas riche
- 8 PA -
Plat: ragoût de porc OU tripes de brochet accompagné(e) de oignons gratinés avec en dessert gâteau au miel OU myrtilles
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.
Repas aristocratique
- 2 PO -
Plat: cochon roti ET maquereau farci accompagné(e) de trompettes de la mort avec en dessert beignets ET framboises, mûres
Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.
Jeu de boisson
Les concurrents peuvent demander entre 4 types de boissons différentes. Ces quatre boissons sont commandées en fonction de la quantité d'alcool qu'elles contiennent. Plus ils sont forts (ou puissant en alcool), plus le DD du jet de sauvegarde Constitution qu'ils devront faire pour éviter de se saouler sera élevé. Essayez de donner à chacun d'eux un nom différent pour que cela paraisse plus réaliste. A titre d'exemple, vous pouvez utiliser ce format:
L'objectif est d'atteindre 20 points sans tomber inconscient ni vomir. En fonction de la boisson que vous choisissez, le nombre de points que vous obtenez pour faire le jet de sauvegarde. Chaque fois que vous échouez à une sauvegarde, vous gagnez une pénalité qui vous rendra plus difficile de gagner, tout en vous laissant une longueur d'avance sur la perte de connaissance. Même si vous échouez à la sauvegarde, les points vous sont toujours accordés.