Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Confort
Confortable

Voir les trains de vie.

Chambres disponibles
Aujourd'hui il y a
2
chambre(s) disponible(s)
Ambiance

Vous entrez dans l'établissement et êtes frappés par la beauté du lieu: tout semble soigné bien rangé, les clients sont de bonnes familles et l'âtre vous réchauffe le coeur.

Information entendue

Il y a un agriculteur local qui vend d'assez bonnes rations, si vous y allez en randonnée.

Menus du jour

Chaque menu n'est pas proposé par l'auberge, il dépend surtout du niveau de confort de celle-ci.

Repas misérable

- 3 PC -

Soupe aux panais avec un peu de lard rance accompagnée de bouillie de sarrasin

On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.

Repas pauvre

- 6 PC -

Bouillon aux carottes avec un peu de oiseau (pigeon, caille, bécasse, perdrix, grive, merle) accompagné de bouillie d’orge

Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.

Repas modeste

- 3 PA -

Potée aux pois ET lentilles avec un peu de porc (lard, jambon) accompagné de pain d'avoine

Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.

Repas confortable

- 5 PA -

Plat: cochon roti accompagné(e) de lentilles

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.

Repas riche

- 8 PA -

Plat: ragoût de porc OU maquereau farci accompagné(e) de olives, persil et marjolaine avec en dessert gâteau au miel OU poires

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.

Repas aristocratique

- 2 PO -

Plat: porcelet farci ET anguilles frites accompagné(e) de purée de pois frite au lard avec en dessert beignets ET poires

Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.


Jeu

Et pourquoi pas jouer tranquillement un soir, plutôt que de s'enfermer dans un donjon ?

Poker Dice ou Dice Poker

Chaque adversaire mise le même montant et lance 5d6. Ensuite chacun peut choisir d'augmenter la mise avec le même montant.
Ils choisissent de relancer 0, 1, 2, 3, 4 ou 5 de leurs dés. Le résultat du deuxième lancer détermine le gagnant.

Variantes :

Règles supplémentaires :