Vous passez la porte et remarquez que la population n'est pas des plus communes. La bougeoisie se mêle au bas peuple, des poivrots causent avec des marchands. Où êtes-vous tombés !?
Vous passez la porte et remarquez que la population n'est pas des plus communes. La bougeoisie se mêle au bas peuple, des poivrots causent avec des marchands. Où êtes-vous tombés !?
Le dieu doit être vraiment fou !
Repas misérable
- 3 PC -
Soupe aux orties accompagnée de bouillie de sarrasin
On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.
Repas pauvre
- 6 PC -
Bouillon aux pois chiches avec un peu de choux accompagné de pain de sarrasin
Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.
Repas modeste
- 3 PA -
Potée aux poireaux ET pois chiches avec un peu de carcasse de poulet accompagné de pain de froment (blé)
Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.
Repas confortable
- 5 PA -
Plat: perdrix rotie accompagné(e) de oignons
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.
Repas riche
- 8 PA -
Plat: cabris roti OU truite accompagné(e) de sauce au safran et à la cannelle avec en dessert poires rôties à la cannelle OU cerises
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.
Repas aristocratique
- 2 PO -
Plat: pigeon roti ET brochet mijoté accompagné(e) de blettes au beurre avec en dessert gingembre confit ET poires
Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.
Bras de fer
Les joueurs s'engagent dans une lutte au bras de fer avec des opposants de la taverne.
Chaque participant mise une somme sur la table et le gagnant remporte la totalité. Le résultat de la
confrontation se détermine en faisant des jets de Force opposés, le score le plus haut remportant la
manche. Pour remporter le défi, il faut gagner deux manches consécutives. En cas d'égalité, personne ne prend
l'avantage et on rejette les dés, la manche continue.
Les adversaires devant tous être d'un bon niveau, lancer 4d6 et garder les trois meilleurs scores pour
déterminer la valeur de Force de l'adversaire.
Spécificités selon la race de l'adversaire :