Vous entrez dans l'établissement et êtes frappés par la beauté du lieu: tout semble soigné bien rangé, les clients sont de bonnes familles et l'âtre vous réchauffe le coeur.
Vous entrez dans l'établissement et êtes frappés par la beauté du lieu: tout semble soigné bien rangé, les clients sont de bonnes familles et l'âtre vous réchauffe le coeur.
Ce vieux mythe sur les trolls de la pierre du soleil est faux
Repas misérable
- 3 PC -
Soupe aux navets avec un peu de graisse de baleine accompagnée de bouillie de seigle
On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.
Repas pauvre
- 6 PC -
Bouillon aux navets avec un peu de céléris accompagné de pain de seigle
Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.
Repas modeste
- 3 PA -
Potée aux blettes ET poireaux avec un peu de oiseau (pigeon, caille, bécasse, perdrix, grive, merle) accompagné de pain de sarrasin
Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.
Repas confortable
- 5 PA -
Plat: tourte au veau accompagné(e) de panais
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.
Repas riche
- 8 PA -
Plat: mouton roti OU ragoût de poulpes accompagné(e) de crème de salsifis avec en dessert beignets OU abricots, pêches
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.
Repas aristocratique
- 2 PO -
Plat: cochon roti ET truite accompagné(e) de sauce aux truffes avec en dessert fruits confits ET myrtilles
Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.
Trésor
Le jeu consiste à se partager un trésor.
Chaque joueur mise 7 pièces (de cuivre, d'argent, d'or, peu importe).
Ensuite, tous les joueurs lancent en même temps 1d6,
et chacun ramasse le nombre de pièces que lui indique son dé.
Quand il n'y a plus assez de pièces pour que tout le monde puisse les ramasser,
c'est celui qui a fait le plus grand score lors de ce dernier tour qui récupère tout ce qui reste.
S'il y a égalité, la somme est partagée entre les ex aequo.
Le trésor du Dragon : la mise est de 13 pièces et on lance 2d6 à chaque fois.
Un joueur qui maîtrise les dés peut appliquer au premier lancer de chaque partie son bonus de maîtrise comme résultat du dé (ou des deux dés si vous jouez avec la variante). Par exemple, s'il a un bonus de maîtrise de +3 et obtient 1 au dé, on considère qu'il a obtenu 3.