Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Confort
Riche

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Ambiance

Vous êtes à peine passer à travers le sas d'entrée qui vous sentez des effluves d'odeurs très agréables. L'air est chaud et doux, les gens sont richement habillés et discutent tout bas. Vous êtes acceuillis par un serveur très poli.

Information entendue

Ne trouvez-vous pas étrange qu'il y ait toujours un homme assis dans le coin avec sa capuche en essayant de ne pas attirer l'attention sur lui-même ?

Menus du jour

Chaque menu n'est pas proposé par l'auberge, il dépend surtout du niveau de confort de celle-ci.

Repas misérable

- 3 PC -

Soupe à l'ail avec un peu de restes de lapin ou de lièvre accompagnée de bouillie d’orge

On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.

Repas pauvre

- 6 PC -

Bouillon aux champignons avec un peu de porc (lard, jambon) accompagné de pain de orge

Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.

Repas modeste

- 3 PA -

Potée aux lentilles ET pois chiches avec un peu de oeufs accompagné de pain d'avoine

Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.

Repas confortable

- 5 PA -

Plat: gigot de mouton accompagné(e) de panais

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.

Repas riche

- 8 PA -

Plat: porcelet farci OU hachis de carpe accompagné(e) de sauce au vin blanc et à l'orange avec en dessert flan aux œufs OU myrtilles

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.

Repas aristocratique

- 2 PO -

Plat: porcelet farci ET tripes de brochet accompagné(e) de sauce au vin rouge et aux prunes avec en dessert tarte aux pommes et coings ET melon

Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.


Jeu

Et pourquoi pas jouer tranquillement un soir, plutôt que de s'enfermer dans un donjon ?

Poker Dice ou Dice Poker

Chaque adversaire mise le même montant et lance 5d6. Ensuite chacun peut choisir d'augmenter la mise avec le même montant.
Ils choisissent de relancer 0, 1, 2, 3, 4 ou 5 de leurs dés. Le résultat du deuxième lancer détermine le gagnant.

Variantes :

Règles supplémentaires :