Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Confort
Modeste

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Chambres disponibles
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chambre(s) disponible(s)
Ambiance

Vous entrez dans l'établissement et remarquez que trop tard qu'il est rempli de malfrats et autres bandits. Vous vous sentez piégé.

Information entendue

J'ai entendu dire que certains marchands lâchent de l'or pour une corne de Minotaure.

Menus du jour

Chaque menu n'est pas proposé par l'auberge, il dépend surtout du niveau de confort de celle-ci.

Repas misérable

- 3 PC -

Soupe aux oignons avec un peu de lard rance accompagnée de bouillie d'avoine

On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.

Repas pauvre

- 6 PC -

Bouillon aux fèves avec un peu de carcasse de poulet accompagné de pain d'avoine

Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.

Repas modeste

- 3 PA -

Potée aux pois chiches ET pois avec un peu de porc (lard, jambon) accompagné de pain de froment (blé)

Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.

Repas confortable

- 5 PA -

Plat: gigot de mouton accompagné(e) de betteraves bouillies

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.

Repas riche

- 8 PA -

Plat: cabris roti OU morue gratinée accompagné(e) de olives, persil et marjolaine avec en dessert fruits confits OU cerises

Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.

Repas aristocratique

- 2 PO -

Plat: perdrix rotie ET turbot accompagné(e) de cèpes à la crème avec en dessert gingembre confit ET pommes

Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.


Jeu

Et pourquoi pas jouer tranquillement un soir, plutôt que de s'enfermer dans un donjon ?

Poker Dice ou Dice Poker

Chaque adversaire mise le même montant et lance 5d6. Ensuite chacun peut choisir d'augmenter la mise avec le même montant.
Ils choisissent de relancer 0, 1, 2, 3, 4 ou 5 de leurs dés. Le résultat du deuxième lancer détermine le gagnant.

Variantes :

Règles supplémentaires :