Pas un rat, le comptoir est vide et le patron ne vous regarde même pas entrer.
Pas un rat, le comptoir est vide et le patron ne vous regarde même pas entrer.
Je n'ai pas de superstitions idiotes à propos de mes dés de jeu.
Repas misérable
- 3 PC -
Soupe aux oignons avec un peu de restes de cerf ou de sanglier accompagnée de bouillie d'avoine
On a faim après l'avoir mangé et il rend malade sur le long terme.
Repas pauvre
- 6 PC -
Bouillon aux lentilles avec un peu de lentilles accompagné de pain de sarrasin
Accompagné d’eau ou de vin coupé à l'eau. Les ingrédients peuvent ne pas être frais et le pain peut être rassis.
Repas modeste
- 3 PA -
Potée aux fèves ET pois avec un peu de beurre accompagné de pain de seigle
Accompagné de vin coupé à l'eau ou de bière.
Repas confortable
- 5 PA -
Plat: tourte au veau accompagné(e) de artichauts
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que de vin ou de bière.
Repas riche
- 8 PA -
Plat: perdrix rotie OU saumon grillé accompagné(e) de sauce au citron et au gingembre avec en dessert fruits confits OU framboises, mûres
Accompagné de pain, de fromage et de beurre, ainsi que d’un bon vin ou d’une bonne bière.
Repas aristocratique
- 2 PO -
Plat: quartier de boeuf roti ET langoustes flambées accompagné(e) de trompettes de la mort avec en dessert fruits confits ET figues
Les ingrédients et les boissons sont également de meilleure qualité, et les assaisonnements et les présentations plus élaborés.
Bras de fer
Les joueurs s'engagent dans une lutte au bras de fer avec des opposants de la taverne.
Chaque participant mise une somme sur la table et le gagnant remporte la totalité. Le résultat de la
confrontation se détermine en faisant des jets de Force opposés, le score le plus haut remportant la
manche. Pour remporter le défi, il faut gagner deux manches consécutives. En cas d'égalité, personne ne prend
l'avantage et on rejette les dés, la manche continue.
Les adversaires devant tous être d'un bon niveau, lancer 4d6 et garder les trois meilleurs scores pour
déterminer la valeur de Force de l'adversaire.
Spécificités selon la race de l'adversaire :