Bonus à l'attaque: +9 à +12
Dégâts:
- Débutant : 4d10
- Expert : 10d10
- Héros : 18d10
- Divin : 24d10
Secrète, barrée
(CA23 / 48PV)
Clair et humide
Terreuse
Fredonnements
Gagner un pari ou effectuer un rite de passage en survivant dans un donjon pendant un certain temps.
Mon corps est fin et élancé, et je rapetisse chaque jour. Je m'assure de guider de nuit. Placée sur un gâteau, je suis sûr que ma vie va bientôt s'effacer. Que suis-je ? - Une bougie.
Le donjon contient une pièce remplie d'innombrables leviers. Un déverrouille et ouvre la porte opposée. Les autres ont divers effets désagréables ; par exemple, ils pourraient libérer des gaz endormis ou hilarants, inonder la pièce, faire tomber un monstre d'un tuyau au plafond (il pourrait y avoir un mécanisme complexe avec tout un tas de monstres en cage), etc.
Des lames faucheuses émergent d'un mur ou d'un objet
Coûts d'installation: 30 PO
Déclencheur: Marcher sur quelque chose
Dangerosité: Mortel