Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Porte

En fer, verrouillée
(CA23 / 72PV)

Air

Clair et chaud

Odeur

Fumée

Son

Sifflements

Aventure

Se cacher d'une menance extérieure à l'intérieur d'un donjon.

Énigme

Deux amies se tiennent ensemblent et voyagent ensemble. L'une presque inutile sans l'autre. Que suis-je ? - Des bottes.

Puzzle

Il y a une porte avec un grand trou de serrure inhabituel. La pièce est remplie de clés et d'une poignée d'objets aléatoires. Toutes les clés sauf la bonne sont enduites de poison (poison du sommeil, flétrissement, etc. - c'est à vous de décider), et la bonne s'avère être quelque chose de vraiment aléatoire comme une bouteille de vin ou un godemiché ( qui va vouloir toucher ça ?).


Piège au hasard

Si les dégâts sont trop élevés, se référer aux exemples de dégâts de l'écran du maître.

Une arme, une armure, ou un tapis s'anime et attaque

Coûts d'installation: 10 PO
Déclencheur: Se Déplacer ou déplacer quelque chose
Dangerosité: Dangereux

Jet de sauvegarde: 12-15
Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
  • Débutant : 2d10
  • Expert : 4d10
  • Héros : 10d10
  • Divin : 18d10

Trésors

Générer jusqu'à 6 coffres contenant des merveilles, ou des babioles...