Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Porte

En fer, verrouillée
(CA23 / 16PV)

Air

Brumeux ou brouillard et froid

Odeur

Végétation en décomposition

Son

Pas en face

Aventure

Poursuivre les ennemis qui se réfugient dans un donjon.

Énigme

Passé de père en fils et partagé entre frères, pourtant utilisé par beaucoup d'autres. Que suis-je ? - Un nom.

Puzzle

Le donjon contient une pièce remplie d'innombrables leviers. Un déverrouille et ouvre la porte opposée. Les autres ont divers effets désagréables ; par exemple, ils pourraient libérer des gaz endormis ou hilarants, inonder la pièce, faire tomber un monstre d'un tuyau au plafond (il pourrait y avoir un mécanisme complexe avec tout un tas de monstres en cage), etc.


Piège au hasard

Si les dégâts sont trop élevés, se référer aux exemples de dégâts de l'écran du maître.

Une arme, une armure, ou un tapis s'anime et attaque

Coûts d'installation: 2 PO
Déclencheur: Passer à travers quelque chose
Dangerosité: Dangereux

Jet de sauvegarde: 12-15
Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
  • Débutant : 2d10
  • Expert : 4d10
  • Héros : 10d10
  • Divin : 18d10

Trésors

Générer jusqu'à 6 coffres contenant des merveilles, ou des babioles...