Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
- Débutant : 2d10
- Expert : 4d10
- Héros : 10d10
- Divin : 18d10
En pierre, verrouillée
(CA21 / 16PV)
Clair et courants d'air
Humide ou moisie
Frappes
Se cacher d'une menance extérieure à l'intérieur d'un donjon.
Le plus tu me marches dessus, le plus je m'habitue à toi. D'autres pourraient m'utiliser, mais c'st à toi que j'appartiens. Que suis-je ? - Une chaussure.
La pièce est remplie de cadavres dans divers états de décomposition. Ils peuvent soit attendre le moment de se lever et d'attaquer, ou peut-être ne sont-ils vraiment que des cadavres. Ou vous pouvez faire preuve de créativité et les faire s'élever comme par magie, mais n'être rien de plus que les jouets d'un marionnettiste.
Déclenche le sort Glyphe de protection
Coûts d'installation: 8 PO
Déclencheur: Regarder quelque chose
Dangerosité: Dangereux