Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Porte

Secrète
(CA23 / 56PV)

Air

Clair et venteux

Odeur

Humide ou moisie

Son

Sonnerie

Aventure

Empêcher les monstrueux habitants d'un donjon d'atteindre la surface.

Énigme

L'homme fou me perd, l'homme commun me passe et l'homme sage me prend. Que suis-je ? - Le temps.

Puzzle

Les personnages marchent dans un long passage venteux avec des grilles espacées à intervalles réguliers le long du sol. Un examen plus attentif révélera des murs anormalement lisses, leur surface presque vitreuse. Avant que les personnages n'entrent trop loin, la porte par laquelle ils sont venus se referme, ouvrant un large tuyau qui commence à remplir la pièce de liquide alors que toutes les grilles du sol se scellent. Le liquide peut être de l'eau simple ou, si vous vous sentez particulièrement désagréable, en faire quelque chose de plus dangereux, comme de l'acide sulfurique. Vous pouvez également faire de la porte à l'autre bout du tunnel un puzzle à ouvrir, pour plus de plaisir et de panique.


Piège au hasard

Si les dégâts sont trop élevés, se référer aux exemples de dégâts de l'écran du maître.

Lance le sort Onde de choc qui poussent les personnages dans un trou ou des pieux

Coûts d'installation: 10 PO
Déclencheur: Toucher quelque chose
Dangerosité: Dangereux

Jet de sauvegarde: 12-15
Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
  • Débutant : 2d10
  • Expert : 4d10
  • Héros : 10d10
  • Divin : 18d10

Trésors

Générer jusqu'à 6 coffres contenant des merveilles, ou des babioles...