Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Porte

En fer
(CA23 / 16PV)

Air

Brumeux ou brouillard et froid

Odeur

Fumée

Son

Craquements

Aventure

Poursuivre les ennemis qui se réfugient dans un donjon.

Énigme

Qu'est-ce qui a 6 pattes mais ne marche qu'avec 4 ? - Un cavalier.

Puzzle

Les personnages entrent dans un couloir rempli d'air enchanté pour éteindre toute source de lumière, ils doivent donc trébucher dans le noir. Cela conduit à une grande pièce qui est également enchantée, mais s'ils marchent involontairement sur une plaque de pression dans cette pièce, cela désactive l'enchantement et déclenche une cache de 50 pièces qui tombe du plafond. Chaque pièce est enchantée par un sort de lumière continue très brillant. La lumière combinée des sources lumineuses des joueurs et des pièces de monnaie est aveuglante, surtout combinée au fait que toute la pièce a été recouverte de miroirs. Ajoutez des monstres qui bondissent et sautent sur des joueurs aveugles comme bon vous semble.


Piège au hasard

Si les dégâts sont trop élevés, se référer aux exemples de dégâts de l'écran du maître.

Une fosse s'ouvre dans le sol

Coûts d'installation: 10 PO
Déclencheur: Passer à travers quelque chose
Dangerosité: Facile

Jet de sauvegarde: 10-11
Bonus à l'attaque: +3 à +5
Dégâts:
  • Débutant : 1d10
  • Expert : 2d10
  • Héros : 4d10
  • Divin : 10d10

Trésors

Générer jusqu'à 6 coffres contenant des merveilles, ou des babioles...