Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
- Débutant : 2d10
- Expert : 4d10
- Héros : 10d10
- Divin : 18d10
Herse verrouillée
(CA23 / 16PV)
Fumé ou Vapeur
Viciée
Éternuements
Récupérer un objet volé caché dans un donjon.
Nomme-moi et tu me briseras. Que suis-je ? - Le Silence.
Les personnages entrent dans une pièce, et soudain des murs d'acier tombent du plafond et les séparent, créant des couloirs individuels d'où il semble qu'il n'y ait aucune issue. Les murs doivent également être insonorisés. Dès que le personnage détourne le regard ou devient désespéré, apparaît quelqu'un en qui il aime ou en qui il a vraiment confiance, et ce quelqu'un essaie de le maintenir là par tous les moyens nécessaires. Ajoutez de l'eau montante ou de la chaleur ou d'autres inducteurs de panique mortels pour plus de plaisir. Comment les personnages s'en sortent-ils ? Ils doivent faire preuve de courage pour attaquer et tuer la personne illusoire.
Une porte ou un objet est enduit de poison
Coûts d'installation: 20 PO
Déclencheur: Toucher quelque chose
Dangerosité: Dangereux