Bonus à l'attaque: +3 à +5
Dégâts:
- Débutant : 1d10
- Expert : 2d10
- Héros : 4d10
- Divin : 10d10
En bois, verrouillée
(CA19 / 8PV)
Clair et courants d'air
Végétation en décomposition
Fredonnements
Effectuer un Pour-parler avec un ennemi dans un donjon.
Trente-deux chevaux sur une colline rouge. Ils mâchent, ils érasent puis reste immobiles. Que sont-ils ? - Les dents.
Les joueurs tombent sur une pièce remplie de ballons de basket rebondissants dans lesquels ils ont du mal à traverser. Au milieu quelque part, des balles commencent à tirer sur les personnages au hasard, les frappant à des endroits de type « étourdissant », comme le visage et l'entre-jambe.
Le sol devient électrifié
Coûts d'installation: 1 PO
Déclencheur: Passer à travers quelque chose
Dangerosité: Facile