Bonus à l'attaque: +3 à +5
Dégâts:
- Débutant : 1d10
- Expert : 2d10
- Héros : 4d10
- Divin : 10d10
En pierre
(CA19 / 40PV)
Clair, avec de la fumée au plafond
Ozone
Grognements
Découvrir ce qu'il s'est passé avec la dernière équipe d'aventuriers.
Le plus tu me marches dessus, le plus je m'habitue à toi. D'autres pourraient m'utiliser, mais c'st à toi que j'appartiens. Que suis-je ? - Une chaussure.
Il y a une porte infranchissable dans une pièce avec un grand monolithe à l'intérieur. Sur la face du monolithe se trouvent des runes brillantes qui sont chacune d'une couleur différente et brillent de leur lumière sur la face de la porte. Ce qui ouvre la porte dépend de vous - peut-être que les personnages doivent couvrir un mot clé pour ouvrir la porte, ou peut-être qu'ils doivent couvrir toutes les runes à l'exception de celles qui forment le mot, ou peut-être qu'ils doivent créer un certain couleur (ou série de couleurs, comme pour les serrures multiples) afin d'ouvrir la porte.
Des traits de feu sont lancés depuis le sol, les murs ou un objet
Coûts d'installation: 10 PO
Déclencheur: Passer à travers quelque chose
Dangerosité: Facile