Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
- Débutant : 2d10
- Expert : 4d10
- Héros : 10d10
- Divin : 18d10
En bois
(CA17 / 24PV)
Clair et froid
Souffrée
Piaillements
Empêcher les monstrueux habitants d'un donjon d'atteindre la surface.
Deux hommes boivent un thé glacé empoisonné. L'un le boit vite et vit. L'autre le boit lentement et meurt. Comment est-ce possible ? - Le poison est dans la glace qui fond lentement.
Les personnages entrent dans une galerie pleine de peintures. La porte de sortie est verrouillée et infranchissable, mais elle semble avoir une étrange qualité de maille. Comment s'en sortent-ils ? Il y a une lettre écrite au dos de chacune des peintures, et lorsqu'elles sont combinées (et organisées) et que le mot de passe est prononcé à voix haute, la porte s'ouvre. Vous pouvez en faire quelque chose de vraiment ringard comme « Sésame ouvre-toi ». Alternativement, vous pouvez mettre des mots complets au dos des peintures et demander aux personnages de composer une phrase qui pourrait même être un indice pour un autre puzzle plus loin.
Des escaliers fragiles se rompent au-dessus de pieux
Coûts d'installation: 16 PO
Déclencheur: Marcher sur quelque chose
Dangerosité: Dangereux