Éléments au hasard

Chaque élément peut-être utilisé distinctement l'un de l'autre.
Porte

En pierre, barrée
(CA21 / 8PV)

Air

Clair et chaud

Odeur

Viciée

Son

Gémissements

Aventure

Retrouver un PNJ qui a disparu dans la zone.

Énigme

On me souhaite en publique mais l'on me craint en privé. Que suis-je ? - La vérité.

Puzzle

Les personnages atteignent une pièce d'apparence normale avec des meubles décents (un canapé, une table basse, plusieurs fauteuils, une bibliothèque, une horloge, etc.). Il y a aussi une fontaine d'eau et un bol de fruits sur la table. Lorsque le groupe entre à l'intérieur, la porte se verrouille derrière eux et devient infranchissable (comme l'autre porte l'est déjà). Comment s'en sortent-ils ? L'horloge sur le mur est ouverte et magique ; le tourner fait avancer (ou l'inverser) le temps dans la pièce, mais uniquement sur les objets de la pièce (et les portes). Ils peuvent l'inverser pour rouvrir la première porte, ou ils peuvent la pousser vers l'avant jusqu'à ce que les portes pourrissent et tombent des charnières. (Ou ouvrir automatiquement, quelque chose comme ça.)


Piège au hasard

Si les dégâts sont trop élevés, se référer aux exemples de dégâts de l'écran du maître.

Tire des flechettes depuis un coffre ouvert

Coûts d'installation: 6 PO
Déclencheur: Toucher quelque chose
Dangerosité: Dangereux

Jet de sauvegarde: 12-15
Bonus à l'attaque: +6 à +8
Dégâts:
  • Débutant : 2d10
  • Expert : 4d10
  • Héros : 10d10
  • Divin : 18d10

Trésors

Générer jusqu'à 6 coffres contenant des merveilles, ou des babioles...