Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

L'arrivée d'un navire ou d'une diligence

Plan

Éthéré

Prophétie

La nuit devient le jour et le jour devient la nuit. Êtres du Soleil endormez-vous, êtres de la Lune réveillez-vous.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

No Entry

Ville

Les portes de la ville sont barrées. Des gardes étranges d'une espèce que vous ne reconnaissez pas empêchent votre entrée.
Leomisella "Pelië" Runcen ne reconnaît pas l'espèce de ceux qui protègent les portes. Loryë "Babine" Elard les portes ont été barrées comme ça pendant pas plus d'une semaine.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Un garde trop zélé vous prend pour quelqu'un d'autre. Si vous bougez de plus de 6m pendant le combat, le garde profite d'une attaque d'opportunité à la lance (+3 à l'attaque ; 1d6+1 de dégâts perçants).

Avantages/Désavantages

Bondé

Région sauvage

Pas de complication