Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

Un jour des doléances

Plan

Élysée (NB)
(Amoria)

Prophétie

La renaissance de l'enfant roi apaisera les conflits de la Terre.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

Une corruption rampante

Forêt, Marais, Plaines

Un ranger a trouvé une maladie qui se répand au fond de la forêt qui tue toute la végétation et rend les animaux fous. La propagation atteindra bientôt la périphérie d'une ville locale et les fermes qui la nourrissent.
Dorxibis pense qu'il existe un druide qui pourrait être en mesure d'aider. Framon Brandebec a vu le druide pour la dernière fois plus d'un mois auparavant lorsqu'il a acheté des potions au druide.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Un mendiant vous barre la route. Effectuer un test DD10 FOR (Athlétisme), DEX (Acrobaties) ou CHA (Intimidation) (de votre choix) pour passer devant le mendiant. Vous réussissez automatiquement si vous jeter une pièce au mendiant. En cas d'échec, le mendiant compte pour 1.5m de terrain difficile.

Avantages/Désavantages

Beaucoup de cachette

Région sauvage

Un torrent, un ravin ou un lit de rocher bloque votre passage. Effectuer un test DD10 FOR (Athlétisme) ou DEX (Acrobaties) (de votre choix) pour traverser l'obstacle. En cas d'échec, le lot compte comme 3m de terrain difficile