La signature d'un traité
Négatif
L'arrivée du Lion d'or offrira l'abondance.
La relique
Village, Ville
En parcourant un magasin local, vous êtes attiré par un vieille épée rouillée. Elle vous semble
familier dans votre main et lorsque vous le retournez, vous trouvez votre nom gravé sur la lame.
Isen Nerieliel, le commerçant âgé, dit que l'épée est dans ce magasin depuis aussi longtemps
qu'il peut se rappeller. Skorennbar vous reconnaît, mais ne sait pas exactement d'où.
Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.
En ville
Un garde trop zélé vous prend pour quelqu'un d'autre. Si vous bougez de plus de 6m pendant le combat, le garde profite d'une attaque d'opportunité à la lance (+3 à l'attaque ; 1d6+1 de dégâts perçants).
Avantages/Désavantages
Beaucoup de cachette
Région sauvage
Une créature indigène à la zone vous poursuit. Le MJ choisit la créature appropriée.