Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

La signature d'un traité

Plan

Négatif

Prophétie

L'arrivée du Lion d'or offrira l'abondance.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

La relique

Village, Ville

En parcourant un magasin local, vous êtes attiré par un vieille épée rouillée. Elle vous semble familier dans votre main et lorsque vous le retournez, vous trouvez votre nom gravé sur la lame.
Isen Nerieliel, le commerçant âgé, dit que l'épée est dans ce magasin depuis aussi longtemps qu'il peut se rappeller. Skorennbar vous reconnaît, mais ne sait pas exactement d'où.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Un garde trop zélé vous prend pour quelqu'un d'autre. Si vous bougez de plus de 6m pendant le combat, le garde profite d'une attaque d'opportunité à la lance (+3 à l'attaque ; 1d6+1 de dégâts perçants).

Avantages/Désavantages

Beaucoup de cachette

Région sauvage

Une créature indigène à la zone vous poursuit. Le MJ choisit la créature appropriée.