Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

L'investiture d'un prêtre

Plan

Élémentaire (air)

Prophétie

Grenouille sautant des toits.
Poisson glissant des arbres.
Torrent rasant les herbes.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

Votre passé, votre présent

Village

Vous entrez dans un village et réalisez qu'il ressemble exactement au village dans lequel vous avez grandi. En fait, vous voyez un enfant qui vous ressemble étonnamment jouer dans les champs.
Pagor ne vous reconnaît pas. Malvius ne fait pas confiance aux étrangers.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Un mendiant vous barre la route. Effectuer un test DD10 FOR (Athlétisme), DEX (Acrobaties) ou CHA (Intimidation) (de votre choix) pour passer devant le mendiant. Vous réussissez automatiquement si vous jeter une pièce au mendiant. En cas d'échec, le mendiant compte pour 1.5m de terrain difficile.

Avantages/Désavantages

Bondé

Région sauvage

Vous tombez dans un piège de chasse. Effectuer un Jet de Sauvegarde DD15 DEX pour l'éviter. En cas d'échec, vous êtes pris dans un filet.