Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

La grâce d'un prisonnier

Plan

Gisombre

Prophétie

Lorsque le Soleil sera caché par la Lune, la guerre entre les Dieux sera déclarée. Ce momentum causera le chaos dans le plan Astral.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

Une glace persistente

Alors le printemps arrive dans la vallée, le dégel hivernal ne se produit jamais. La rivière reste gelée et un vent froid souffle du col de la montagne au nord.
grilack craint qu'ils ne manquent de bois. Rewilh ne peut pas sortir sur le lac pour pêcher.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Vous tombez sur une meute de chiens se battant pour de la nourriture. Effectuer un test DD10 DEX (Acrobaties) pour traverser la meute sans entrave. En cas d'échec, vous êtes mordu, subissez 1d4 de dégâts et les chiens comptent comme 1,5m de terrain difficile.

Avantages/Désavantages

Bruyant

Région sauvage

Votre chemin vous conduit près d'une vigne-rasoir. Effectuer un Jet de Sauvegarde DD15 DEX ou utiliser 3m de mouvement (de votre choix) pour éviter la vigne. En cs d'échec, vous prenez 1d10 dégâts tranchants