L'investiture d'un prêtre
Éthéré
La renaissance de l'enfant roi apaisera les conflits de la Terre.
Il se réveille
Donjon
Il y a une vieille tombe oubliée et scellée que les enfants locaux aiment visiter. Après le dégel
de l'hiver, la tombe est laissée ouverte et vide... cassée de l'intérieur.
Neryë Filamb rappelle souvent aux enfants de ne pas s'approcher de la tombe. Oaenherl a vu
le fantôme d'un vieil homme près de la tombe.
Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.
En ville
Pas de complication
Avantages/Désavantages
Peu de cachette
Région sauvage
Vous tombez dans un piège de chasse. Effectuer un Jet de Sauvegarde DD15 DEX pour l'éviter. En cas d'échec, vous êtes pris dans un filet.