Éléments au hasard

L'événement peut être utilisé de manière locale ou mondial, tout comme la prophétie.
Événement

Un festival civil

Plan

Élysée (NB)
(Eronia)

Prophétie

Grenouille sautant des toits.
Poisson glissant des arbres.
Torrent rasant les herbes.


Petite histoire au hasard

Une intrigue incluant des personnages non-joueurs créés à la volée.

Un mal se cache

Désert, Forêt, Montagnes, Donjon

Une forteresse abandonnée depuis longtemps au nord a été vue éclairée la nuit par des lumières bleues flottantes. Un air vicié imprègne la terre voisine.
Merrigane Bravecolline avertit que d'étranges créatures fées vivent dans la région. Raerdalvartikk Soupir ne s'approcherait pas de la forteresse même si vous le payiez.

Course poursuite au hasard

Chaque participant peut utiliser jusqu'à 3 + CON Mod. Action de ruée. Chaque Action de ruée supplémentaire à ce nombre demande un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, le niveau de fatigue augmente de 1. Au niveau 5 de fatigue, la créature s'arrête. Un repos court ou long supprime la fatique.

En ville

Vous tombez sur une meute de chiens se battant pour de la nourriture. Effectuer un test DD10 DEX (Acrobaties) pour traverser la meute sans entrave. En cas d'échec, vous êtes mordu, subissez 1d4 de dégâts et les chiens comptent comme 1,5m de terrain difficile.

Avantages/Désavantages

Bruyant

Région sauvage

Effectuer un Jet de Sauvegarde DD10 CON. En cas d'échec, vous êtes aveuglé par du sable, de la terre, de la cendre, de la neige ou du pollen jusqu'à la fin de votre tour. Pendant la durée de l'aveuglement, votre vitesse est réduite de moitié.